任天堂的年度大作《塞尔达传说:王国之泪》,现已卖出了1850万套,是Switch平台今年销量最好的游戏。然而在游戏发布之前,网上出现的模拟器游戏偷跑事件却一度闹得沸沸扬扬,令Switch游戏的保密性再度受到了挑战。
而任天堂在近期也是终于给出了应对方式,那就是跟PC游戏一样,采用D加密防盗版技术。
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安全软件公司Iderto日前宣布,D加密保护技术现已可供Switch开发人员使用。不过D加密技术虽然被应用于Switch游戏,但最终目的并不是为了防止游戏在破解Switch机型上运行,而是用于阻止PC的Switch模拟器运行游戏。
从这个角度来说,Switch游戏引入D加密可谓是相当有针对性了。
尽管D加密常常被用来预防游戏盗版,但从严格意义上来说Switch模拟器游戏,并不属于盗版。因为模拟器的原理,其实是在PC设备上搭建模拟机对Switch游戏机进行仿真。只有拥有正版秘钥,才能将Switch游戏映射到PC上。
由于PC的硬件设备普遍优于Switch本身,所以许多Swtich游戏通过模拟器来运行,反倒会有更好的游戏体验。(画面渲染、流畅度、帧数等)一些Switch玩家,甚至会主动使用模拟器进行游戏。当然,绝大部分模拟器玩家使用的都是万能秘钥,这让他们可以零成本玩游戏。
为了避免Switch新作因模拟器出现偷跑问题,任天堂采用PC游戏常用的D加密完全能够理解。不过玩家们也有自己的担忧,那就是D加密会不会让Switch本就捉襟见肘的性能,变得更加窘迫。
而对于Switch玩家的担忧Iderto公司也早有预料,官方后续给出的回应是:“任天堂 Switch 中使用的技术可以无缝集成到构建工具链之中,这肯定不会对游戏体验产生影响。并且它还允许在代码中插入即时检查,从而阻止 PC 模拟器运行游戏。”
关于D加密影响性能的论点,这些年在网上相当常见。在网上随便一搜都能找到许多拿同一款游戏,在有无D加密情况下的运行情况做对比的视频,其中多少会出现在加载速度、帧数、内存占有率方面的差异。
不过Iderto公司一直否认这种说法,认为在这些测试中有无D加密并不是唯一变量,因为随着游戏版本的更新,许多内容其实会被优化,不能证明是因为移除D加密导致的。因此Iderto打算在接下来的几个月进行专业的对比测试,以证明D加密对设备性能没有影响。
现阶段,D加密只是确定会加入Switch游戏。不过是从下一款新作品开始,还是在老游戏中也实现“全覆盖”,任天堂并未给出答案。但不管怎么说,站在玩家角度最终还是希望D加密的加入,不会影响游戏体验吧。
那么大家又是否支持Switch游戏引入D加密呢?