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《星球大战:法外狂徒》作为星战系列中一个比较特殊的作品,也是受到了很多玩家的关注,近日IGN采访了故事导演Navid Khavari、创意总监Julian Gerighty和卢卡斯影业高级创意总监Matt Martin,在采访过程中询问了《星球大战:法外狂徒》是否从卢卡斯的游戏中获得了灵感这一问题。
Navid Khavari回答说:“不,这真的是从头开始的。”
Gerighty补充说:“我们没有接触过其他任何领域。坦率地说,作为创作者,乐趣也在于试图找到我们自己的方式和优势,并考虑到Massive和Palm Studios能够带来的经验和规模。”
那《星球大战:黑暗力量》呢?主人公凯尔·卡塔恩一开始也是一种无赖,然后成为绝地武士。但在采访中,Gerighty否认了女主使用光剑的可能性。
“她真的不需要。我不知道她是否想要。这可能会得到一些好评。长话短说,这跟绝地无关。
我们内部的想法是,这不是一个关于帝国或反抗军的故事。这不是关于绝地武士的故事。这是一个无赖的故事。我认为从游戏玩法、角色和角色动机的角度来看,这对我们来说是非常重要的。所以,嗯,我对这个问题的回答是‘不’。”